移动互联网的到来使得人们迅速从PC时代向手机时代迁移,众多创业者开始在这波浪潮中寻找创业机会,以前的PC互联网巨头也开始迁移。其中生活服务领域由于痛点多,在PC互联网时代仅有团购和外卖有一些交易闭环,因此成为风口,大量创业团队出现。
其中的绝大部分,创业假设为从某个行业领域切入,为消费者提供优质的上门服务,改变消费者习惯,以获取市场份额。这个假设直接导致无论服务者是招聘进公司,还是松散联合进平台的,都需要进行培训、标准化服务和管理工作,因此要花费大量成本,是非常重的一种模式。
但是,消费者唯一的习惯,选择对自己最有利的一种,每一次。其中决策因素是综合这个具体个人的所有生活体验,以及时间成本,之后选择他自己觉得最优的,这是经济人属性,无可厚非。
服务业的特点是人和人之间的交易,服务者最大的成本是时间成本。因此连接服务者和消费者有两个重要属性,地理位置和即时。并且很难标准化,交易决策前的查找,咨询直接影响交易是否能达成。消费者对响应速度的要求越来越高,时间因素和位置关系超过价格敏感度。
服务者还存在协同分工的问题,营销和技术2个人的分工是最少的协同。而的且服务者还存在技术升级,营销转变的情况,每个人都不一样,其中的复杂情况就不啰嗦了。
移动互联网是一项科技,应用于生活服务领域首先要降低交易成本,这样才有价值。如何才能最大限度的降低交易成本,尤其是时间成本,这是每个O2O创业者都需要考虑的问题。
生活服务O2O,我们理解为生活服务相关的交易过程从线下变为线上的一个过程,本质上是人们改变以前的习惯,使用移动互联网来进行交易(到店消费也是可以online的)。消费者通过APP能按位置关系快速找到服务者,最高效率地即时沟通,确定交易,完成交易闭环。
在转变过程中,不仅仅是简单的将原有业务放到线上交易,而是人们的交易方式和服务方式都将发生变化。商家的人员分工也将因为工作量发生变化而改变,商家的管理模式也会变化,去中介化,去组织化,合伙人制。
所幸的是格子云图的创业假设,采用轻模式,可以解决上述问题,保持个性化服务,减少中间环节交,提高交易效率,解决协同分工问题,可最大化减低交易成本,必将是最后的成功模式。
只有轻模式,才可能快速复制和增长,才可能从服务海量人群中获取价值变现,这才是互联网创业的真谛,也是历次互联网产品最后剩下一家独大的原因。
由于创建新的商业模式成本很高,例如招人、培训、APP开发等,需要快速获取用户检验假设是否正确,因此采用烧钱的模式购买时间和用户真实反馈。任何一种创 新都逃不开创新扩散理论,在初期只有人群中的2.5%会积极采用,烧钱带来的用户绝大部分不是初期阶段需要的种子用户,这就是雕爷果断停掉补贴,并且说掉 粉是正常的。补贴政策能快速找到他们,并且在业务运行过程中,能快速检验假设,完善产品,其价值也很高。各位创业者千万不要因为数据就自我欺骗,一旦发现 假设有错误,应该立刻调整策略,减少损失。